Dipl.-Medienwiss. Johannes Breuer

Raum 1A09
Tel.: 0221 / 470 - 6545
e-mail: johannes.breuer@uni-koeln.de
Sprechstunde nach Vereinbarung
Curriculum Vitae
Ausbildung
- 2002-2007: Studium der Medienwissenschaften (Medienpsychologie und Medienkulturwissenschaft), Universität zu Köln, Abschluss: Diplom
Beruflicher Werdegang
- Seit Juni 2007: Wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität zu Köln, Arbeitseinheit Sozialpsychologie II - Kommunikations- und Medienpsychologie (Prof. Dr. G. Bente)
- 2004-2007: Studentische Hilskraft am Kulturwissenschaftlichen Forschungskolleg "Medien und kulturelle Kommunikation" in Köln (Teilprojekt C5 "Sondierungen der Mediennutzung" unter der Leitung von Frau Prof. Dr. I. Schneider)
Forschungsschwerpunkte
- Computervermittelte Kommunikation
- Mensch-Computer-Interaktion
- Computer- und Videospiele
Projektmitarbeit / Forschung
- seit Juni 2007: Mitarbeit im EU-Projekt PASION (Psychologically Augmented Social Interaction Over Networks)
Publikationen: Übersicht
2009
- Breuer, J. (2009). Mittendrin statt nur dabei. Die Interaktivität des Dispositivs Computerspiel und ihre Auswirkungen auf die Spieler. In: Michael Mosel (Hrsg). Gefangen im Flow? Ästhetik und dispositive Strukturen von Computerspielen. Verlag Werner Hülsbusch: Boizenburg.
- Bente, G., & Breuer, J. (2009). Making the implicit explicit. Embedded measurement in serious games. In: Ute Ritterfeld, Michael Cody, & Peter Vorderer (Hrsg.): Serious Games. Mechanisms and Effects. Routledge: New York.
Publikationen
2008
- Breuer, J., Eschenburg, F., Bente, G., & Aelker, L. (2008). Social cues in social games: Measures of player experience as game elements. Paper presented at the 58th Annual Conference of the International Communication Association, 22.05.-26.05.2008, Montréal, Canada.
- Breuer, J., Eschenburg, F., Bente, G., & Aelker, L. (2008). The game of mind-reading: Online poker as a research tool. Paper presented at the XXIX International Congress of Psychology, 20.07.-25.07.2008, Berlin, Germany.
Publikationen
2007
- Breuer, J. (2007). Spielen – Daddeln – Zocken. Konzepte der Mediennutzung im Kontext der Computer- und Videospiele. Cologne: University of Cologne. (Diploma thesis)Download
Publikationen
